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Hypérion Icon 1 Hypérion Articles et Sujets :
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Ceci est un uniforme alternatif
Bruisericon Generalisticon  Hypérion Moderne
(Voir - Éditer)
Hypérion
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   117
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01   31
Précision : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Esquive : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Effets :

  En Vol - Immunisé contre les Attaques TerrestresEn Vol - Immunisé contre les Attaques Terrestres En Vol
  Intègre - Les effets positifs ne peuvent pas être supprimés par les attaques ennemies ou les effets néfastesIntègre - Les effets positifs ne peuvent pas être supprimés par les attaques ennemies ou les effets néfastes Intègre
  Modèle:EI-Protecteur Solaire Protecteur Solaire
  Suprême - Applique Élévation en subissant une attaqueSuprême - Applique Élévation en subissant une attaque Suprême

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Male Gender Mâle
Organisation(s) :

Avengers Avengers, Squadron Supreme

Bio :
Lorsque Hypérion était enfant, il fut envoyé sur Terre, dernier survivant d'une race appelée les Éternels. Élevé par son père adoptif sous le nom de Marcus Milton, il acquit un sens moral strict, pour le bien de toute la société. Une fois adulte, il devient le titan héroïque appelé Hypérion. Mais un jour, le ciel devint rouge et une Terre apparut dans le ciel. Malgré l'union de tous les héros de cette Terre, Hypérion ne put empêcher la catastrophe. Au moment où les deux planètes allaient entrer en contact, il ne restait plus que Hypérion, qui luttait pour les écarter. Les deux mondes se brisèrent et toute l'existence avec eux.

Une fois de plus, Hypérion resta seul survivant. Perdu dans le vide, il fut involontairement secouru par des scientifiques de l'A.I.M. qui voulurent l'emprisonner et mener des expériences sur lui. Mais des Avengers le secoururent. Aujourd'hui, Hypérion espère avoir une deuxième chance de sauver cette nouvelle Terre qui l'a adopté et prendre un nouveau départ.

Hypérion-Poings De Fusion Poings De Fusion Hypérion-Vision Atomique Vision Atomique Level 2
Endurance : Endurance :
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 1 Manche
Nombre de coups : 2 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : Coup/Critique :
Type : Melee Unarmed Type : Ranged Energy


Un seul Ennemi
Points De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou AffaibliPoints De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou Affaibli Points De Pression

Vous-Même

Sentiment Confus (2 manches) - Les assauts contre une cible unique garantissent une seconde attaqueSentiment Confus (2 manches) - Les assauts contre une cible unique garantissent une seconde attaque Sentiment Confus


Un seul Ennemi
Brise-Armure (2 Manches) - Toutes les attaques contre cette cible ignorent les statistiques de défenseBrise-Armure (2 Manches) - Toutes les attaques contre cette cible ignorent les statistiques de défense Brise-Armure

Vous-Même

Excellentes Explosions (2 Manches) - Les attaques ignorent la défense et infligent des coups critiquesExcellentes Explosions (2 Manches) - Les attaques ignorent la défense et infligent des coups critiques Excellentes Explosions

Hypérion-Frappe Solaire Frappe Solaire Level 6 Hypérion-Rossé Rossé Level 9
Endurance : Endurance :
Cible : Un seul Ennemi Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 Manches Réinitialisation : 2 Manches
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : Coup/Critique :
Type : Melee Unarmed Type : Ranged


Un seul Ennemi
Quasi Mortel (2 rounds) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santéQuasi Mortel (2 rounds) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santé Quasi Mortel

Vous-Même

Tendance Tactique (2 Manches) - Les attaques accordent un tour supplémentaireTendance Tactique (2 Manches) - Les attaques accordent un tour supplémentaire Tendance Tactique


Propriétés Spéciales
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Rossé (1 manche) - Les attaques ne peuvent pas être FurtivesRossé (1 manche) - Les attaques ne peuvent pas être Furtives Rossé

Vous-Même

Impulsion D'Infiltration (2 Manches) - Repousse les attaques des ennemisImpulsion D'Infiltration (2 Manches) - Repousse les attaques des ennemis Impulsion D'Infiltration

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